Мощные стали игры делать, ничего не скажешь...
Я из тех древних мамонтов, которые застали еще и Wolf 3d, и первый Doom, и Duke Nukem, и все Quakи и т.д. и т.п. Вообщем, свидетель всей эволюции 3dAction. Так вот, по моим наблюдениям, время "просто стрелялок" проходит. Провал последнего (четвертого) Quekа это еще раз доказал. Просто навороченной графики уже мало.





Всё это интересно, только я не пойму, как в такие игрушки как FEAR дети играют? ))
